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Charlas y conferencias

SATURNALIA 2017 - Exposición y charlas

El pasado sábado 16 de Diciembre se celebró en la tienda EMERE de Madrid el evento "SATURNALIA", pequeño encuentro dedicado a las consolas de SEGA y organizado por la AUIC y diferentes aficionados.



Aparte de una completísima exposición de consolas, videojuegos, posters y demás merchandising, hubieron varias actividades a lo largo del día y varias charlas muy interesantes que recogemos a continuación para quien no pudo asistir...





Presentación del libro "Yacimiento Píxel: Los videojuegos como cultura material"

En el reciente congreso de arqueología MEETARCH 2017, se presentó el libro "Yacimiento Píxel: Los videojuegos como cultura material", de Daniel García Raso. 

Videojuegos retro (y actuales), archeogaming y muchos más temas se hablaron durante esta conferencia...



Retro Jugadores - la brecha generacional

Tenemos ya disponible y editada la segunda charla/coloquio que organizó la AUIC en la pasada ParlaBytes 2016.

En esta ocasión, se abre un interesante debate y mesa redonda entre varios aficionados a los videojuegos retro, y de muy diferentes edades (y es ahí donde radica la gracia).

Cómo y cuando comenzaron esta afición, con qué ordenadores o consolas, qué videojuegos les llamó más la atención, porqué jugamos a videojuegos retro y muchas otras interesantes cuestiones...

Retro Wars: ¿falsificaciones o reproducciones? - El ataque de los clones

Ya está editada y disponible la primera de las charlas que dió la AUIC en la pasada ParlaBytes 2016.

"Retro Wars: ¿falsificaciones o reproducciones?" está presentada por Nacho Osete y se repasa y debate el asunto del coleccionismo, especulación, copias y falsificaciones del mundillo retro de videojuegos, informática y consolas.

Conferencia "El traje nuevo del emperador: Juegos clásicos en plataformas modernas"

Conferencia realizada en "Matadero Madrid", organizada por Open Mondo Pixel el 12 de Noviembre de 2011.

En los ochenta, muchos jóvenes programadores diseñaron sus juegos a la medida de los ordenadores de esa época. Aquellos programadores no son hoy día tan jóvenes, pero contemplan con ilusión cómo sus antiguas creaciones continúan disfrutándose en máquinas modernas: títulos como La Pulga o West Bank se siguen jugando con la ayuda de emuladores en máquinas modernas, Tablet PC equipados con pantalla táctil y teléfonos móviles. Esos programadores, aquellos genios, han decidido que ha llegado el momento de vestir al emperador con un nuevo traje.

Genios como Víctor Ruiz, fundador en 1983 de Dinamic Software y en la actualidad director del departamento de I+D+I de FX Interactive, quien en el próximo Open Mondo Píxel-ArsGames presentará la versión para dispositivos IOS de Abu Simbel Profanation, su más celebrada creación.

También interviene Paco Suarez, creador del mítico juego "La Pulga".