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Amiga World USA

Revista "Amiga World USA" "Special Issue" - 1992





Un impresionante compendio y repaso sobre la edición de video y animación para Amiga, enfocado al uso profesional:

Técnicas de edición de video

Sincronización y mezcla de señales de video

Grabación por frames

Trucos y uso del VideoToaster

Técnicas de animación, sincronizáción de video y animaciones con audio/música

Morphing, diseño y animación 3D

Las nuevas tarjetas gráficas de 24bit (16,7 millones de colores)

Retoque fotográfico con los mejores programas disponibles

Revisión y análisis de los mejores genlocks

Consejos para la relización de títulos de créditos

Etcétera...

Una auténtica pasada demostrando que el Amiga era un excelente equipo no sólo para videojuegos.

Revista "Amiga World USA" - Enero 1993

El nuevo AMIGA 1200!!!



Con un precio de 699$ el nuevo A1200 incorpora el chipset AGA (como su hermano mayor A4000), 2mb RAM, una CPU 68020 a 14Mhz, floppy de 3,5 pulgadas 880kb, slot PCMCIA, slot CPU de 150 pines para futuras ampliaciones como aceleradoras, memoria, etc...; interface IDE 2,5 pulgadas para incorporarle un disco duro interno y como Sistema Operativo el Workbench 3.0

Además, nuevos programas aparecen como DeluxePaint IV AGA, Caligari 24, XCAD 3000, Brilliance, ImageFX, etc...

En cuanto a hardware, la nueva tarjeta de audio AD516, calidad CD 16bit a un precio de 1495$, para los equipos AMIGA equipados con slots ZORRO, A2000,A3000 y A4000.

Por último, comparativa entre los mejores procesadores de texto para Amiga: TransWrite, Scribble!, Final Copy II, Excellence 3.0, ProWrite, QuickWrite, KindWords 3, Personal Write y Wordsworth. Mención aparte la versión de WordPerfect para Amiga.

Revista "Amiga World USA" - Diciembre 1992

Avalancha de juegos!!!



Invasión de juegos procedentes de Inglaterra, donde el Amiga domina con fuerza el mercado de videojuegos para ordenadores. Los principales videojuegos se desarrollan en plataforma Amiga, para luego ser portados a Atari ST (en franco declive), o a PC.

Juegazos como: Hook, Risky Woods, Epic, Gobliins, First Samurai, Alien Breed, Vrooom, Turrican II, Rick Dangerous II, Sensible Soccer, The Chaos Engine...

Especial mención a un juego llamado Zool; juego arcade y plataformero que pretendía ser el emblema de Amiga y que pretendía rivalizar con Sonic y Super Mario.

Un pequeño recordatorio a las principales compañías desarrolladoras de videojuegos en Inglaterra, compañías míticas como: Anco, Core Design, Domark, Electronics Arts, Gremlin Graphics, Infogrames, MicroProse, Mindscape, Ocean, Psygnosis, Rainbow Arts, Team 17, Virgin Games, etc...

En otro orden de cosas, Commodore anuncia el nuevo y flamante modelo Amiga 4000, con el potente 68040 como CPU. Este equipo está orientado al nicho profesional de aplicaciones gráficas, multimedia y video.




También está en proyecto el chip de la nueva generación AAA (que desgraciadamente nunca se llegó a fabricar). Las características planteadas: gráficos 24bit reales, descompresión en tiempo real de video/audio, multiples blitters, etc...

Además, revisión de la nueva tarjeta gráfica 24bit "Opal Vision", a un precio de 995$, que incluye Opal Paint; software de diseño gráfico.

Revista "Amiga World USA" - Septiembre 1992

AMIGA 3-D!!!
 


Número especial dedicado a la producción de imágenes y animaciones en 3D. Técnicas y trucos basados en los mejores programas para Amiga disponibles del momento: Imagine 2.0, Draw 4D-Pro, Real 3D 2.0, Lightwave 3D y Caligari Broadcast.
Además técnicas para combinar animaciones realizadas en 3D y 2D (con Deluxe Paint IV, por ejemplo).

Review del periférico para Amiga definitivo: GVP A530 Turbo. Un combo todo-en-uno que incorpora aceleradora 68030 40Mhz con opción de coprocesador matemático 68882, Disco duro de hasta 240Mb, controladora SCSI, hasta 8MB de RAM y "mini-slot" para ampliarlo con una emuladora de PC 286 16Mhz. Esta maravilla de hardware a un precio de 999$!!!.

Para recordar la importancia de Amiga en los ámbitos de producciones 3D y broadcast en el mercado profesional; mención especial a la noticia de que se estaba realizando una nueva serie de ciencia ficción con los efectos especiales en 3D realizados en Amiga mediante el software Lightwave; la serie "Babylon 5"     http://babylon5.warnerbros.com/


Revista "Amiga World USA" - Agosto 1992




  El Amiga definitivo!!!



Allá por el año 1992 ésta es una configuración de lo que podíamos considerar como el "Ultimate Amiga"; teniendo en cuenta siempre los dispositivos que disponíamos en su momento.

Tomando como base el Amiga 3000T (por sus enormes posibilidades de expansión); y con su configuración base ampliada (18MB RAM, 200MB de disco duro), nos encontraríamos con una máquina de ensueño; ampliada por:

*Ampliación de CPU a 68040 33Mhz con 32 MB extras.
*64MB extras ampliados en otra tarjeta.
*Disco duro de 520MB adicional.
*Disco duro removable 88MB adicional.
*CD-ROM drive.
*Tarjeta de sonido 12bit.
*Tarjeta Dual de puertos serie.
*Fax/Módem V32.bis en tarjeta.
*Tarjeta gráfica 24bit.

En fin, un maquinón para la época que supondría un desembolso de 20218$!!!



  Revisión además de los nuevos software de Autoedición "Professional Page 3.0" y "PageStream 2.2"; posibilidades de actualizar a un lector de CD-ROM y comparativa de la nueva aceleradora de GVP "G-Force Combo"; en sus versiones 25Mhz o 50Mhz con la CPU 68030 para Amiga 2000 (incluye además controladora SCSI, disco duro SCSI y ampliación de hasta 32MB RAM), con un precio entre 749$ y 1799$.

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