Lightwave 3D - Advanced features

En este último video dedicado a los tutoriales de Lightwave, aprenderemos entre otros a ajustar los diferentes frames (fotogramas) de nuestro proyecto según nuestras necesidades y en función del sistema elegido (cine, pal, etc...)




También técnicas para aplicar los diferentes "bones (huesos)" a nuestros objetos y definir así como se comportan e interaccionan con los demás elementos.



Además, técnicas y ejemplos de transformación y "morphing" de

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nuestros objetos, así como emplear las diferentes luces, técnicas de sombras, destellos de luz y efectos relacionados, crear objetos a partir de imágenes convencionales 2D, etc...



Este último video está explicado bajo un sistema Windows con la versión 4.0, que perfectamente nos vale para aplicarlo a nuestros Commodore Amiga...





 

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