Madrid Gaming Experience 2016 - crónica y videoreportaje

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Con un poquito de retraso redactamos una breve crónica de "Madrid Gaming Experience", la primera edición de lo que será la gran feria de referencia del sector de videojuegos que se celebra en Madrid.

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En esta primera edición, participamos como expositores en la zona retro dedicada en la feria, denominada "RETROWORLD" que bien lideró y coordinaba Juan Carlos "Adonías".

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La zona RETROWORLD disponía de una extensión bien amplia en cuanto a superficie, con bastantes y variados expositores y muchas actividades.

Para la ocasión, llevamos varios equipos Commodore Amiga: A500, A1200 y la CD32, repletos hasta arriba de videojuegos clásicos.

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También documentación varia en cuanto a catálogos oficiales de videojuegos, equipos, accesorios y software de la época. Además una muestras de varias revistas de nuestros amigos de Amiga.net.pl

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El amigo Salva nos prestó muy amablemente su flamante mando arcade "Amiga CD32" para la exposición, que por cierto llamó mucho la atención entre los visitantes...

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Como decimos, en la zona RETROWORLD no faltaba de nada y el visitante tenía a su disposición donde elegir: expositores con ordenadores y consolas clásicas, desarrolladores de juegos, tiendas de videojuegos, accesorios y artesanía y merchandising en general, y una gran zona arcade con muchísimas recreativas y pinballs.

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En la zona del escenario, no faltaron una gran cantidad de charlas y conferencias, así como varios conciertos de bandas que recrearon las melodías más recordadas de diferentes videojuegos clásicos.

No nos debemos de olvidar además de la gran acción solidaria de "Videojuegos por Alimentos", que logró recaudar un buen número de kg. para familias necesitadas.

Lo mejor de estos eventos es poder saludar y reencontrarte con viejos y buenos amigos, así como conocer a otros, como los vecinos de "Amstrad Eterno", gente encantadora...

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Hablando del resto de la feria, que ocupaba dos pabellones enteros (12 y 14); habían diferentes zonas "tematizadas".

Una muy interesante era la zona "Indie", en la que habían numerosos y pequeños stands con diferentes grupos de desarrollos independientes mostrando sus videojuegos para consolas, PC y dispositivos actuales...

No faltaron por supuesto mucho "cosplay", anime, ambiente "japo" y manga en la zona "Manga O Rama"...

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La enorme zona principal, "Gaming", además de tener una gran tienda GAME,  estuvo bien representada por muchos puestos de videojuegos, destacando los de Microsoft con su Xbox y Sony con su PS4 (a destacar los de "realidad virtual" por su novedad).

Los cinco días de feria (aprovechando el puente de por medio) dieron para mucho, y para una gran cantidad de visitantes totales (un éxito más de 125.000 personas); por lo que esperamos que puedan haber más ediciones en el futuro, ¡¡¡y nosotros poder repetir!!!



Por último, en el siguiente videoreportaje, intentamos sintetizar todo el ambiente vivido en la feria...

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