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Charlas y conferencias

Explora Commodore 2019 - Entrevista a Rubén Colón

Comenzamos a revisar diferentes videos de las actividades que tuvieron lugar en la 5ª edición de Explora Commodore. 



En esta ocasión, la muy interesante entrevista a Rubén Colón, antiguo asesor y colaborador de Commodore España y también de la revista "Amiga World"; su paso por la empresa Mad Computer, etc... conducido por Javier Couñago de Commodore Spain. 

 

       

SATURNALIA 2017 - Exposición y charlas

El pasado sábado 16 de Diciembre se celebró en la tienda EMERE de Madrid el evento "SATURNALIA", pequeño encuentro dedicado a las consolas de SEGA y organizado por la AUIC y diferentes aficionados.



Aparte de una completísima exposición de consolas, videojuegos, posters y demás merchandising, hubieron varias actividades a lo largo del día y varias charlas muy interesantes que recogemos a continuación para quien no pudo asistir...





Presentación del libro "Yacimiento Píxel: Los videojuegos como cultura material"

En el reciente congreso de arqueología MEETARCH 2017, se presentó el libro "Yacimiento Píxel: Los videojuegos como cultura material", de Daniel García Raso. 

Videojuegos retro (y actuales), archeogaming y muchos más temas se hablaron durante esta conferencia...



Retro Jugadores - la brecha generacional

Tenemos ya disponible y editada la segunda charla/coloquio que organizó la AUIC en la pasada ParlaBytes 2016.

En esta ocasión, se abre un interesante debate y mesa redonda entre varios aficionados a los videojuegos retro, y de muy diferentes edades (y es ahí donde radica la gracia).

Cómo y cuando comenzaron esta afición, con qué ordenadores o consolas, qué videojuegos les llamó más la atención, porqué jugamos a videojuegos retro y muchas otras interesantes cuestiones...

Retro Wars: ¿falsificaciones o reproducciones? - El ataque de los clones

Ya está editada y disponible la primera de las charlas que dió la AUIC en la pasada ParlaBytes 2016.

"Retro Wars: ¿falsificaciones o reproducciones?" está presentada por Nacho Osete y se repasa y debate el asunto del coleccionismo, especulación, copias y falsificaciones del mundillo retro de videojuegos, informática y consolas.

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